Błąd SmartyPDT w Eclipse 3.3.2 i PDT 1.0.3 z JRE 1.6

Niedawno update’owałem swoje IDE, i natknąłem się na mały zgrzyt w Eclipse. Okazało się, że najnowsza wersja 0.5.4 plugin’a do Smarty’ego (SmartyPDT) nie chce działać w środowisku Eclipse PDT z zainstalowanym JRE 1.6.

Błąd

Otwarcie pliku *.tpl w domyślnym edytorze smarty’iego dawało błąd:

java.lang.IllegalAccessError?: tried to access field org.eclipse.php.internal.ui.editor.PHPStructuredEditor.isExternal from class org.eclipse.php.smarty.ui.editor.SmartyStructuredEditor?
    at org.eclipse.php.smarty.ui.editor.SmartyStructuredEditor?.doSetInput(SmartyStructuredEditor?.java:42) at org.eclipse.ui.texteditor.AbstractTextEditor?$19.run(AbstractTextEditor?.java:3003) at org.eclipse.jface.operation.ModalContext?.runInCurrentThread(ModalContext?.java:369) at 
etc...

Błąd w całości można obejrzeć tutaj. Po małym dochodzeniu okazało się, że wersja SmartyPDT 0.5.4 działa w co najwyżej 1.5 The J2SE Runtime Environment (JRE), natomiast na mojej maszynie zainstalowane jest najnowsze JRE 1.6.

Rozwiązanie

Aby SmartyPDT działało poprawnie trzeba ściągnąć nieoficjalną wersję 0.5.5, która dostępna jet tutaj. Następnie wgrać do katalogu eclipse, przejść Help->Software Updates->Manage Configuration i dać 'disable’ na wersji 0.5.4 i 'enable’ na wersji 0.5.5

Po restarcie Eclipse wszystko działa poprawnie.

Refleksja

Ciekawe dlaczego na stronie SmartyPDT nie ma słowa o tej niezgodności, oraz dlaczego w download’zie nie ma najnowszej wersji 0.5.5?

Przyjemna komunikacja php – flash czyli AMFPHP

Z pewnością każdy programista php, który w swoim projekcie musiał komunikować się z flash’em na własnej skórze doświadczył, że nie jest to zadanie ani przyjemne ani przyjazne w implementacji.

Aby przekazać dane flash’owi, skrypty muszą generować XML’e, które następnie zasysa flash i przetwarza Action Script’em. Bolączek tego rozwiązania jest wiele, poczynając od dodatkowego czasu potrzebnego na implementacje, wygenerowania XML i późniejszego jego zdekodowania a skończywszy na generowaniu sztucznego transferu, ograniczeniach w wielkości plików XML i trudności w debugowaniu.

Znamy zatem bolączki standardowej komunikacji php-flash, zatem trzeba zadać sobie pytanie czy możemy ich uniknąć? Oczywiście!

AMFPHP czyli przyjazna komunikacja na lini php – flash

AMFPHP to open source’owa implementacja Action Message Format (AMF). Bibliteka ta poprzez RPC (Remote Procedure Call) pośredniczy w komunikacji skryptów Action Script ze skryptami serwerowymi, przesyłane dane są serializowane do postaci binarnej. Wymiana danych następuje poprzez plik gateway.php. AMFPHP zachowuje typu danych: obiekt, tablica, wartości typu int, null, bool będą w tej samej postaci dostępne w Action Script w php.

Powyższy opis może nieco odstraszać egzotycznymi nazwami, to tylko teoria w praktyce nie ma się czego obawiać, zaraz na przykładzie pokaże, że instalacja jak i konfiguracja jest banalna.

1. Ściągamy najnowszą wersję AMFPHP, aktualnie jest to wersja 1.9 beta 2. Znaczkiem beta nie ma się co zanadto przejmować, gdyż wersja ta jest stabilna i dobrze przetestowana.
2. Rozpakowywujemy archiwum powyżej document_root gdyż katalog browser i plik gateway.php muszą być dostępne przez HTTP. Resztę plików można by schować poniżej document_root, jednak na potrzeby tej prezentacji nie będę się w takie szczgóły zagłębiać.
3. W katalogu services tworzymy usługi, które maja postac klas PHP. Kod przykładowej usługi:

<?php
require_once( '/my_application/library/core_classes/game.php' );

class FlashGame {

	private $game;
	
	public function __construct() {
		$this->game = new Game();
	}
	
	/**
	 * Metoda zwraca informacje o grze i uzytkowniku
	 *
	 * @param integer - id gry
	 * @param integer - id usera
	 * @return array
	 */
	public function getResults( $gameID, $userID ) {
		$response['info'] = $this->game->getGameInfo( $gameID );
		$response['user'] = $this->game->getUserInfo( $userID );

		return $response;
	}

	/**
	 * Metoda usua uzytkownika
	 *
	 * @param integer - id usera
	 * @return bool
	 */
	public function remove( $userID ) {
		return (bool)$this->game->remove( $userID );
	}
	
	/**
	 * Metoda zwraca obiekt gry
	 *
	 * @return Object
	 */
	public function getGameObject() {
		return $this->game->getGameObject();
	}
}
?>

Klasy usług powinny być maksymalnie proste i jedynie odwoływać się do klas logiki biznesowej aplikacji. Taka konstrukcja zapewnia jasny i przejrzysty kod aplikacji i jest zgodna z kanonami programowania.

Jeżeli poprawnie wykonaliśmy powyższe operacje to będziemy mogli odpalić browsera i z jego poziomu przetestować działanie. Odpalamy browsera (tutaj przykład), przy pierwszym odpaleniu pyta się nas o ścieżkę do gateway i prezentacje wyników, wybierzmy 'tree view’, i klikamy OK.

Po lewej stronie widzimy dostępne usługi, po dwukrotnym kliknięciu na nazwę usługi pojawiają nam się dostępne metody. Domyślnie widoczne są wszystkie metody, można to zmienić pisząc znak podkreślenia na początku jej nazwy. Każda metoda opisana jest komentarzem wyciągniętym z klasy oraz zawiera pola na wprowadzenie testowych danych. Pola te odpowiadają parametrom przyjmowanym przez tą metodę.

Z poziomu browsera możemy przetestować działanie metod poprzez kliknięcie na przycisk call, wyniki prezentowane są w oknie poniżej. Prezentowany wynik jest identyczny z tym co dostaje Flash. Po publikacji aplikacji należy pamiętać o skasowaniu lub zabezpieczeniu hasłem dostępu katalog browsera.

Zatem podsumujmy co daje nam AMFPHP:

  • oszczędność w implementacji
  • łatwe testowanie i debugowanie aplikacji
  • mniejszy transfer serwera
  • większa szybkość działania aplikacji
  • przejrzystość i skalowalność
  • bezpieczeństwo (dane przesyłane binarnie a XML w postaci jawnej)
  • proste wdrożenie do aplikacji

Tutaj do ściągnięcia jest cała paczka AMFPHP wraz z przykładowymi serwisami.

Automatyczne przeglądanie kont na naszej klasie

Ostatnio zapragnąłem trochę posurfować po największym portalu społecznościowym w Polsce jakim jest Nasza-Klasa. Poniżej prościutki kod odwiedzający losowe konta.

Deklarujemy zmienne do logowania, plik przetrzymujący ciasteczka i nazwę przeglądarki z jaką będzie się przedstawiał nasz automat.

$cookie = 'cookie.txt';

$loginUrl = 'http://nasza-klasa.pl/login';
$login = 'login';
$password = 'pass';
$useragent = 'Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; pl; rv:1.8.0.3) Gecko/20060426 Firefox/1.5.0.3';

Logujemy się na konto n-k:

$ch = curl_init( $loginUrl );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_COOKIEFILE, $cookie );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_COOKIEJAR, $cookie );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_COOKIE, $cookie);
curl_setopt( $ch, CURLOPT_USERAGENT, $useragent );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_POST, true );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_POSTFIELDS, 'login='.$login.'&password='.$password );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_REFERER, 'http://nasza-klasa.pl/' );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1 );
curl_setopt( $ch, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1);
$afterLogin = curl_exec($ch);
curl_close($ch);

Wywołujemy adresy losowych kont:

for( $i=1; $i<=100; $i++ ) {
	$profileID = rand( 1000, 15000000 ); // rand
	
	$ch = curl_init( 'http://nasza-klasa.pl/profile/'.$profileID );
	curl_setopt( $ch, CURLOPT_COOKIEJAR, $cookie);
	curl_setopt( $ch, CURLOPT_COOKIEFILE, $cookie);
	curl_setopt( $ch, CURLOPT_COOKIE, $cookie);
	curl_setopt( $ch, CURLOPT_USERAGENT, $useragent );
	curl_setopt( $ch, CURLOPT_HEADER, 0);
	curl_setopt( $ch, CURLOPT_REFERER, 'http://nasza-klasa.pl/' );
	curl_setopt( $ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1 );
        curl_setopt( $ch, CURLOPT_FOLLOWLOCATION, 1);
	$profile = curl_exec($ch);
	curl_close($ch);
	
	if( !preg_match( '/Nie znaleziono strony \(404\)/', $profile ) ) {
		// konto istnieje
		// z danymi konta możemy zrobić co chcemy...
	} else {
		// nie ma konta takiego konta
	}
}

Ustawiamy w contab'ie wywołanie skryptu co 10 minut:

*/10 * * * * curl -s -o /dev/null PATH_TO_SCRIPT

Z uwagi na bardzo dużą liczbę kont prawdopodobieństwo odwiedzenia w niedługim czasie 2 razy tego samego konta jest stosunkowo niewielkie.

Jednak jeżeli chcemy odwiedzić każde konto jedynie raz to należy zmodyfikować skrypt tak aby przy każdym wywołaniu iterował po kolejnej setce kont. Informacje o ID od którego mamy zacząć możemy zapisywać w bazie danych lub w pliku.

Amazon s3 – sposób na tani hosting plików aplikacji.

Amazon s3 (Simple Storage Service) jest usługą online, która umożliwia składowanie danych na przestrzeni dyskowej serwerów Amazon. W zależności od potrzeb, dane mogą być składowane w USA bądź też w Europie. Usługa s3 wyposarzona jest w API dzięki któremu w prosty sposób można operować na składowanych zasobach.

Usługa ta jest niesamowicie tania, opłaty pobierane są od:

  • zajmowanego miejsca – $0.18 za 1GB / miesiąć
  • zużytego transferu – $0.10 za 1GB transferu IN, $0.10 – $0.17 za 1GB transferu OUT
  • liczby request’ów – $0.012 za 1,000 request’ów PUT, POST, LIST, $0.012 za 10,000 requesty GET i wszelkie inne

Jak widać opłaty są śmiesznie niskie, w przypadku serwisu posiadającego duże ilości multimediów (zdjęcia, wideo etc..) i generującego spory ruch dużo taniej wyjdzie korzystanie z s3 niż korzystanie z jakiegokolwiek hostingu.

Dzięki kalkulatorowi możemy zaplanować i przewidzieć przyszłe koszta i tak możemy wyliczyć, że miesięczny koszt przetrzymywania 10GB i 100GB tranferu kosztować będzie w okolicach $17. Tanio prawda?

Dodatkowo korzystając z usługi Amazon nie trzeba martwić się o utratę danych, bądź ich czasową niedostępność. Infrastruktura s3 jest naprawdę znakomita, jak do tej pory nie było żadnych przypadków przerw w działaniu, a szybkość działania jest naprawdę imponująca.

Jak korzystać?

Aby zacząć korzystać z s3 należy utworzyć konto a następnie aktywować usługę poprzez autoryzację karty kredytowej. Polecam zaznajomić się z obszernym artykułem opisującym filozofie działania Amazon Web Services.

Powstało wiele bibliotek ułatwiających pracę z API s3, na wyróżnienie zasługuje class.s3.php.
Poniżej prościutki przykład użycia tej klasy:

//tworzymy obiekt klasy s3 przekazując identyfikatory naszego konta
$s3 = new S3($AMAZON_KEY, $AMAZON_PRIVATE_KEY);

//tworzymy folder
if( !$s3->bucketExists( 'FOLDER' ) ) {
	$result = $s3->createBucket( 'FOLDER' );
}

//wgrywamy plik
$result = $s3->putObject( 'FOLDER', 'DIST_FILE_NAME', 'PATH_TO_FILE', true );

//od tej chwili możemy się odwoływać do wgranego pliku poprzez http
//http://s3.amazonaws.com/FOLDER/DIST_FILE_NAME

//odczytujemy informacje wgranego obiektu
$objectData = $s3->getObjectInfo( 'FOLDER', 'DIST_FILE_NAME' );

if( !$result ) {
  print $s3->_error ;
}

//kasowanie elementow folderu
$s3->recursiveDelete( 'FOLDER', '' );

Uwaga, klasa ta wymaga dostępu do curl’a bash’owego.
W przypadku gdy funkcja shell_exec() jest zablokowana należy skorzystać z innej biblioteki np. phps3tk.

update 2008-12-19:
Znalazłem bardzo przydatny plugin do Firefox’a Amazon S3 Firefox Organizer(S3Fox), który umożliwia zarządzanie danymi na Amazon s3 z poziomu przeglądarki.

Plugin S3Fox umożliwia praktycznie wszystkie operacje na Amazon S3 jakie udostępnia API: przeglądanie, tworzenie/kasowanie/modyfikowanie folderów, wgrywanie i kasowanie zasobów oraz zarządzanie prawami dostępu do danych.

Dodatkowo generuje log z wykonanych czynności oraz wiele ułatwień. Dzięki niemu możemy przetestować poprawność naszych mechanizmów php’owych, oraz w przypadku jednorazowego upload’u zaoszczędzić czas na pisanie skryptów.

Strona domowa projektu S3Fox.

VIM – podstawowe komendy

Ktoś może pomyśleć – „po co mi znajomość VIMa, przecież jest milion przyjaźniejszych dla użytkownika edytorów”. Zgodzę się, po części – jest wiele UNIX-owych edytorów tekstu posiadających interface dużo przyjaźniejszy jednak żaden z nich nie ma takich dużych możliwości jak stary poczciwy VIM, nie znam innego edytora, który z równie sprawnie i szybko edytuje pliki 200 megowe. Zresztą na niektórych serwerach (wierzcie mi, że są takie) VIM jest jedynym dostępnym edytorem tekstu.

Jako, że kiedyś sam szukałem prostego manuala z podstawowymi komedami VIMa to może komuś się przyda:

poruszanie się po dokumencie
+ – przejście do następnej linii
– – przejście do poprzedniej linii
0 – przejście do początku linii
^ – przejście do pierwszego znaku nie będącego znakiem białym w linii
$ – przejście na koniec linii
n| – przejście do kolumny n linii
} – przejście do następnego paragrafu
{ – przejście do poprzedniego paragrafu
% – przejście do otwarcia / zamknięcia nawiasu (),[],<>,{}
G – przejście na koniec dokumentu
nG – przejście do linii <n>

zapisywanie
:x lub :wq – zapisywanie pliku i wyjście
:q! – wyjście bez zapisania zmian
:w plik – zapisanie w nowym pliku „plik”

wyszukiwanie
/ STRING – szukanie do przodu
? STRING – szukanie do tyłu
n – przejście do następnego znalezionego elementu
SHIFT+n przejście do poprzedniego znalezionego elementu

kasowanie tekstu
x – kasowanie bieżącego znaku
nx – kasowanie znaków
dw – kasowanie bieżącego wyrazu
dd – kasowanie bieżącej linii
ndd – kasowanie <n> linii
D – kasowanie znaków od kursora do końca bieżącej lini
dG – kasowanie wszystkiego od kursora do końca dokumentu

edycja tekstu
o – wstawienie nowej linii poniżej bieżącej
O – wstawienie nowej linii powyżej bieżącej
i – rozpoczęcie edycji przed kursorem
I – rozpoczęcie edycji na początku bieżącej linii
a – rozpoczęcie edycji po kursorze
A – rozpoczęcie edycji na końcu bieżącej linii
cw – zastąpienie wyrazu (bieżący wyraz się kasuje, kursor ustawia się na jego początku)
cc – zastąpienie linii (bieżąca linia się kasuje, kursor ustawia się na jej początku)

kopiowanie i wstawianie
yw – kopiuj do schowka bieżący wyraz
yb – kopiuj do schowka poprzedni wyraz
Y – kopiuj do schowka bieżącą linię
nY – kopiuj następne <n> linii
p – wklej skopiowany tekst za kursorem
P – wklej skopiowany tekst przed kursorem

inne
u – cofnięcie ostatniej zmiany
U – cofnięcie wszystkich zmian w bieżącej linii
. – powtórzenie ostatniej komendy
SHIFT+# – wyszukiwanie wyrażeń pasujących do zaznaczonego
SHIFT+% – przejście do kolejnego nawiasu () lub {}
~ – zmiana litery z małej na dużą i na odwrót

zastępowanie
Można używać wyrażeń regularnych PERL- kompatybilnych

zastąpienie stringu OLD stringiem NEW
:s/OLD/NEW – pierwszego wystąpienia w bieżącej linii
:s/OLD/NEW/g – każdego wystąpienia w linii
:#,#s/OLD/NEW/g – pomiędzy liniami # i #
:%s/OLD/NEW/g – w całym dokumencie
:%s/\([0-9]\+\) OLD/\1 NEW/g – w całym dokumencie z użyciem backreferencji (trzeba poprzez „\” wyescapować znaki specjalne, następnie poprzez „\1” wstawić wyciągnięte dane)

praca z danymi zewnętrznymi
Vim umożliwia wywołanie dowolnej komendy z poziomu edytora, można także odczytywać efekt jej działania

:! komenda – wywołanie 'komenda’ w shellu i wyświetlenie jej wyniku, komenda może być każde polecenie unixowe
:r ! komenda – wywołanie 'komenda’ w shellu i wczytanie wyniku jej działania do edytora
:r ! last | grep user – na wywoływanych komendach można robić dowolne operacje przed wczytaniem do edytora
:r textfile – wczytanie źródła pliku 'textfile’ do edytora
:r ! w3m http://en.wikipedia.org/wiki/Vi -dump – wczytanie do edytora zawartości strony internetowej

Praca z zakładkami
:tabs – wyświetlenie informacjie o aktualnie otwartych zakładkach
:tabnew – otwarcie pustej zakładki
:tabnew FILE – otwarcie pliku FILE w nowej zakładce
:tabf FILE – otwarcie pliku w nowej zakładce
:tabn – przejście do następnej zakładki
gt – przejście do następnej zakładki (działa w trybie NORMAL)
gT – przejście do poprzedniej zakładki (działa w trybie NORMAL)
n gt – przejście do zakładki o numerze n (działa w trybie NORMAL)
n gT – cofnięcie się do zakładki znajdującej się w odległości n od aktualnej (działa w trybie NORMAL)
:tabp – przejście do poprzedniej zakładki
:tabl – przejście do ostatniej zakładki
:tabc – zamknięcie aktualnej zakładki, gdy jest jedna karta, to nie będzie zamknięta
:tabo – zamknięcie wszystkich zakładek oprócz tej która jest aktualnie używana
:tabd KOMENDA – wykonuje komendę na wszystkich otwartych zakładkach

Polecam rewelacyjny VIM Tutorial.

Możliwe problemy i ich rozwiązania

  • Jeżeli przy wklejaniu do konsoli kodu z tabulacjami/spacjami tworzą się niechciane wcięcia należy użyć polecenia „:set paste” następnie wkleić kod i ponownie ustawić „:set nopaste”, więcej o wklejaniu na w tym temacie stackoverflow.

Zobacz też A vim Tutorial and Primer.

Autmatyczny backup

Kopia zapasowa – przydatna rzecz, warto ją mieć, jednak człowiek niezbyt często o tym pamięta gdy wszystko działa poprawnie. W momencie gdy pada system myśl o dacie ostatniego backupa jest pierwszą myślą świtającą w głowie.
Po co się tak stresować, po co polegać na zawodnej ludzkiej pamięci, lepiej napisac skrypt i niech wszystko się samo wykonuje.
Synchronizujemy katalogi zawierające dane do backupa z aktualnym stanem danych zbackupowanych

rsync -avrz $HOME/workspace/* $HOME/backup/source/workspace/
rsync -avrz $HOME/thunderbird/* $HOME/backup/source/mail/
rsync -avrz $HOME/gg/* $HOME/backup/source/gg

Następnie tworzymy archiwum zawierające bieżącą date

currDate=$(date +%Y-%m-%d);
tar -cjf $HOME/backup/archive/backup-$currDate.tar.bz2 $HOME/backup/source/*

Tak przygotowane archiwum zgrywamy w bezpieczne miejsce (np. na inna maszynę), a następnie kasujemy tymczasowe archiwum.

rsync -avrz -e ssh $HOME/backup/archive/ bezpieczny@dysk:/home/users/xxx/backup/
rm $HOME/backup/archive/backup-$currDate.tar.bz2

Następnie należy jeszcze tylko zautomatyzować wywoływanie skryptu odpowiednim wpisem w cronie:

0 15 * * fri $HOME/prog/backup.sh

W tym przypadku skrypt będzie wywoływany co tydzień w piątek o godzinie 15, tak więc od tej pory co tydzień mogę spokojnie opuszczać stanowisko pracy na weekend będąc pewnym, że moje dane są bezpieczne.

****dodane****

Aby backup mógł wykonywać się automatycznie to połączenie z bezpieczny@dysk musi być trusted (łączenie z nim bez hasła). Jest wiele sposobów aby to wykonać np:
Na komputerze, z którego robisz backup wpisz:

ssh-keygen -t dsa

Naciśnij enter kilka razy.

W twoim katalogu domowym zostanie stworzony katalog .ssh zawierające potrzebne pliki. Następnie w konsoli wpisz polecenie

ssh bezpieczny@dysk ‘test -d .ssh || mkdir -m 0700 .ssh ; cat >> .ssh/authorized_keys && chmod 0600 .ssh/*’ < ~/.ssh/id_dsa.pub

Zostaniesz poproszony o wprowadzenie hasła na bezpieczny@dysk, wprowadź je. I to wszystko. Hasło zostanie zapamiętane.

Możesz teraz przetestować, powinieneś łączyć się przez ssh z bezpieczny@dysk bez podawania hasła.

ssh bezpieczny@dysk